The Long Dark Блог

0

Тестовая сборка 378T

Привет, сообщество! Мы выпустили обновление 381T для тестовой сборки игры. Инструкция по переходу на тестовую сборку игры. Список изменений: Улучшена навигация между рюкзаком и интерфейсом одежды. Теперь возможно переключаться между рюкзаком и экраном одежды...

0

Тестовая сборка 377T

Привет, сообщество! Мы выпустили обновление 377T для тестовой сборки игры. Инструкция по переходу на тестовую сборку игры. В этом цикле сборок фокус будет сделан на расширенную систему одежды. ФОКУС ТЕСТА: РАСШИРЕННАЯ СИСТЕМА ОДЕЖДЫ Мы...

1

Фанфик «Когда приходит холод»

Знаете ли Вы, что такое холод? Не то легкое чувство дискомфорта, когда Вам хочется поскорее зайти обратно в дом и отогреться у камина, сжимая в руках кружку горячего шоколада. Нет, то чувство, о котором...

0

Обновление 375

Привет, сообщество! Мы выпустили обновление 375 для завершения события “4 дня в ночи” и исправить пару смежных вопросов, которые обнаружились. Мы также хотели бы услышать ваше мнение о событии “4 дня в ночи”. Пожалуйста, примите...

0

Обновление 373

Привет! Мы выпустили обновление 373, которое отключает возможность заболеть Кишечными Паразитами и Клаустрофобией в событии “4 дней в Ночи”. Приносим извинения за любые неудобства. Эти недуги могли быть вызваны из-за вечной темноты, без возможности...

0

4 дня в ночи!

Привет, сообщество! В этот Хеллоуин мы решили привнести в игру что-то новое, иное – событие “4 дня в ночи”. Это небольшой эксперимент, чтобы увидеть, что сообщество думает о событиях в игре, которые строятся вокруг...

0

Обновление 365

Привет, сообщество! Мы выпустили обновление 365, содержащее в себе исправления багов для Vigilant Trespass. Список изменений: Исправлено отсутствие звуков окружения при размахивании фальшфейером при низком уровне выносливости. Исправлено убирание в инвентарь незажженных источников света при...

0

Обновление 364 – «Vigilant Trespass»

Привет, сообщество! Представляем обновление игры до версии 364, содержащее некоторые нововведения и изменения, описанные ниже. Полный список изменений вы можете увидеть в конце этой новости. Новый уровень сложности: “Незваный гость”. Введен новый уровень сложности...

4

Успехи в разработке режима истории – Август

Уважаемое сообщество, Наша команда усердно трудится как над стилевыми особенностями режима истории, так и над его содержанием. Здесь приводится информация о проделанной нами работе. К сожалению, без спойлеров говорить о сюжетном режиме невозможно, так...